TECNOLOGÍA E INFORMATICA J.M.
PROYECTO NARRATIVA TRANSMEDIA
DOC: Edgar Montaño, Jhon Pacheco, Sandra Rubiano
OBJETIVO DEL PROYECTO
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar en los estudiantes del Colegio del Jazmín IED jornada mañana, competencias en tecnología e informática a través de una narrativa transmedia titulada "La finca de Juan". Este proyecto educativo busca sumergir a los alumnos en la vida de Juan, un campesino colombiano que aspira a modernizar su finca utilizando conceptos de informática, tecnología y otras áreas del conocimiento, con el fin de solucionar diversos problemas del campo y mejorar la productividad y calidad de vida en su entorno rural.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
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Fomentar el uso de herramientas informáticas y tecnológicas en los estudiantes mediante la creación de soluciones prácticas para los problemas que enfrenta Juan en su finca.
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Desarrollar habilidades de investigación y análisis en los estudiantes, incentivándolos a buscar y aplicar conocimientos de diversas áreas del saber para la modernización de la finca.
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Promover la creatividad y el pensamiento crítico en los estudiantes al enfrentar desafíos reales del campo a través de la narrativa transmedia.
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Potenciar el trabajo colaborativo y la comunicación efectiva entre los estudiantes, mediante la realización de proyectos en grupo que contribuyan a la mejora de la finca de Juan.
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Integrar conceptos de sostenibilidad y desarrollo rural en el aprendizaje, sensibilizando a los estudiantes sobre la importancia de aplicar tecnologías limpias y sostenibles en el contexto agrícola.
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Evaluar el impacto de las soluciones tecnológicas propuestas por los estudiantes en la vida de Juan y su finca, fomentando la autoevaluación y el aprendizaje continuo